Kesimpulan Mata Kuliah Desain Permodelan Grafik

Setelah saya mempelajari mata kuliah Desain Permodelan Grafik, saya bisa mengetahui bagaimana membuat grafik baik 1D, 2D, dan 3D dengan menggunakan komputer. Dan saya bisa mengemukakan ide-ide/imajinasi yang berupa visual saya ke dalam bentuk grafik di komputer, sehingga apa yang saya rasakan bisa digambarkan dan dilihat oleh orang lain.
Pengertian desain pemodelan grafik yang saya pahami yaitu membuat model berupa grafik/gambar dari objek-objek yang kita lihat ataupun yang berasal dari ide (imajinasi) diri sendiri sehingga membentuk suatu objek yang kita inginkan.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

0 komentar:

Posting Komentar